Zenless Zone Zero là một tựa game nhập vai hành động sắp được ra mắt bởi miHoYo, và tính năng cốt lõi của nó là những phụ bản được gọi là Hollow. Đây chính là những khu vực giống như hầm ngục, nơi người chơi có thể khám phá bằng một đội hình với các nhân vật khác nhau.
Khác với các tựa game gần đây của miHoYo, Zenless Zone Zero dành một phần đáng kể thời gian cho các hoạt động không liên quan đến chiến đấu trong những Hollow này. Trong phiên bản beta mới nhất, mỗi Hollow đều bao gồm hai giai đoạn: khám phá và chiến đấu. Giai đoạn chiến đấu tương đối đơn giản, chỉ kéo dài trong khoảng 1-3 phút, nhưng giai đoạn khám phá lại yêu cầu người chơi giải quyết một loạt các câu đố trước khi có thể bước vào giai đoạn chiến đấu.
Đây là một vấn đề khiến không ít người chơi phàn nàn, do phần khám phá trong trò chơi diễn ra chậm, phức tạp và không đủ hấp dẫn. Zhenyu Li, nhà sản xuất của miHoYo, cũng đồng tình với quan điểm này. Ông thừa nhận rằng bản thân cảm thấy mệt mỏi khi phải chơi đi chơi lại Hollow, không phải vì phần combat không vui mà là do nó bị bảo vệ quá mức bởi các câu đố.
"Tôi nhận ra trải nghiệm này không lý tưởng," ông nói và tiết lộ rằng đội ngũ phát triển đã quyết định trao cho người chơi quyền tự do lựa chọn giữa khám phá và chiến đấu khi bước vào Hollow.
Theo ông Yi, trong các đợt thử nghiệm beta trước đây, họ nhận thấy có một số người chơi không ưa thích tính năng khám phá và giải đố vì không tìm thấy đủ các trận chiến, trong khi một nhóm khác lại cảm thấy tính năng này ổn. Điều này khiến nhóm phát triển cảm thấy rất mâu thuẫn vì không biết nên lắng nghe ý kiến của ai. Vì vậy, họ quyết định tách biệt việc khám phá Hollow thành hai loại nhiệm vụ riêng biệt: khám phá và chiến đấu. Với chế độ chiến đấu, người chơi có thể trực tiếp tham gia chiến đấu mà không cần thực hiện thêm bất kỳ hành động khám phá nào. "Chúng tôi muốn cho phép người chơi lựa chọn những gì họ muốn chơi," ông nói.
Đây sẽ là một trong những thay đổi quan trọng nhất mà game thủ Zenless Zone Zero có thể chú ý khi phiên bản chính thức của trò chơi được phát hành, dự kiến vào ngày 4/7/2024. Ngoài ra, miHoYo cũng cho biết họ đã xác định và khắc phục những vấn đề liên quan đến "nhịp độ và chuỗi nhiệm vụ tổng thể" trong Hollow. Hãy cùng Sforum theo dõi những thay đổi này khi trò chơi chính thức ra mắt!
=> Genshin Impact: Lượng Nguyên Thạch trong bản cập nhật 4.8 không phải quá nhiều như bạn nghĩ